Hi!这里是莫奈ReMonet,一名热爱讲故事的 游戏文案/叙事策划/编剧。 我坚信最棒的叙事不是生硬的说教,而是让玩家在笑容与泪水中,与角色产生跨越次元的共鸣。擅长世界观架构、网状叙事及有血有肉的角色塑造。
绘制世界的蓝图。从创世神话到市井烟火,搭建逻辑自洽且充满奇观的底层世界观,为美术和关卡提供源源不断的灵感基石。
每一个选择都有分量。设计复杂的任务网结构与多结局走向,追求在主线演出与支线探索中平衡剧情的情感张力。
赋予纸片人灵魂。撰写动人的角色羁绊、符合人设的生动台词,以及藏在道具描述里的碎片化温情故事。